建筑夜景照明手法的运用取决于受照对象的质地、形象、体量、 尺度、色彩和所要求的照明效果、观看地点以及与周围环境的关系等因素。照明手法一般包括光的隐现、抑扬、明暗、韵律、融合、流动,与色彩的配合等。在 各种照明手法中,泛光灯具的数量、位置和投射角是关键问题。一般来说,用分隔的成组泛光灯具沿同一方向向受照对象投射,或从两个方向以对比的色调投射,都可以得到增强立体感的效果。在夜晚,建筑和雕塑细部的可见度主要取决于亮度,因此泛光灯具根据需要可以远距 离或近距离设置,也可以显露地或隐蔽地设置。远距离投射可以改进亮度的均匀性;近距离投射则能强调受照面的细部和质地。对整个受照面来说,其上部的平均亮度为下部的 2~4 倍时,可使观察者产生上下部亮度相等的感觉。此外,将泛光灯具隐蔽在树木、花丛、草坪和墙荫处,可减少直射眩光。
建筑物照明亮化设计制作方法
建筑物照明亮化设计制作方法
建筑物照明亮化设计制作方法
建筑物照明亮化设计制作方法
工具/原料
采用和photoshop,flash以及3Dmax来设计亮化效果图
方法/步骤
1
分析该建筑物的相关资料了解该所处城市的人文、历史;考察其周边相类似的景观照明特色了解景观设计师对该景观的设计定位。 根据对该园林相关资料的分析,提出景观照明设计的理念; 对该相关资料的分析
2
根据对该园林相关资料的分析,提出景观照明设计的理念。分析该园林的周边环境和景观特色,概括提炼出对景观照明设计有用的元素提出景观照明设计的理念。 围绕景观照明设计的理念,进行必要的景观照明的分析 景观照明的分析;
3
围绕景观照明设计的理念,进行必要的景观照明的分析,游园路线分析,得出游人根据该游线观赏园林时的视觉焦点和该游线上各景观节点 的主次关系景观节点的功能分析,推论出园内各节点的设计风格以及实施景观照明时必须达到 的亮度。主要场景分析,根据游园路线分析和景观节点的功能分析,提炼出该园林中几个主要的视点,形成大的视觉场景
4
深化设计过程中各场景的景观照明设计必须紧扣总的设计理念, 在以上景观照明分析 的指导下,按照景观节点的主次、景观照明的强弱、被观察的先后等关系进行设计。
注意事项
利用不同照明方 式设计出光的构图,以显示建筑、雕塑等的轮廓、体量、尺度和形象等。
利用照明的位置能够在近处看清楚建筑、雕塑的材料、质地和细部,在远处看清楚它们的形象。
利用照明手法,使建筑、雕塑等产生立体感,并与周围环境配合或形成对比。
利用光源的显色使光与环境绿化融合,以显示出树木、草坪、花坛等的翠绿、鲜艳、清新等感觉。
对于喷水池要保证足够的亮度,以便突出水花的动态,并可利用色光照明使飞溅的水花绚丽多彩,对于水面则要反映灯光的倒影和水的动态。